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*浅谈Java中的List、Set与Map集合 * <Excerpt in index | 首页摘要>
Java中的List、Set与Map集合分析

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接口继承关系以及实现

集合类存放于Java.util包中,主要有3种:List、Set和Map。

  • Collection:Collection是集合List、Set、Queue的最基本的接口

  • Iterator:迭代器,可以通过迭代器遍历集合中的数据

  • Map:是映射表的基础接口

List

Java的List是非常用的数据类型。List是有序的Collection。Java List一共三个类:分别是ArrayList、Vector和LinkedList。

ArrayList

ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足是需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。

Vector

Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。

LinkedList

LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,它还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

Set

Set注重独一无二的性质,该体系集合用于存储无序(存入和取出的顺序不一定相同)元素,值不能重复。对象的相等性本质是对象的hashCode值(Java是依据对象的内存地址计算出的次序号)判断的,如果想要让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖Object和hashCode方法的equals方法。Java Set一共三个实现类:分别是HashSet、TreeSet和LinkHashSet。

HashSet

哈希表里边存放的是哈希值。HashSet存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(与List显然不同)而是按照哈希值来存的所以取数据也是按照哈希值取得。元素的哈希值是通过元素的hashCode方法来获取的,HashSet首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较equals方法,如果equals结果尾true,HashSet就视为同一个元素。如果equals为false就不是同一个元素。

哈希值相同equals为false的元素是怎么存储呢,就是在同样的哈希值下顺延(可以认为哈希值相同的元素放在一个哈希桶中)。也就是哈希一样的存一列。HashSet通过hashCode值来确定元素在内存中的位置。一个hashCode位置可以存放多个元素。

TreeSet

  • TreeSet()是使用二叉树的原理对add()的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置
  • Integer和String对象都可以进行默认的TreeSet排序,而自定义类的对象是不可以的,自定义的类必须实现Comparable接口,并且覆写相应的compareTo()方法,才可以正常使用。
  • 在覆写compareTo()方法时,要返回相应的值才能使TreeSet按照一定的规则来排序。
  • 比较此对象与指定对象的顺序。如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整数、零或正整数。

LinkedHashSet

对于LinkedHashSet而言,它继承于HashSet、又基于LinkedHashMap来实现的。

LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap来保存所有元素,它继承于HashSet,其所有的方法操作上又与HashSet相同,因此LinkedHashSet的实现上非常简单,只提供了四个构造方法,并通过传递一个标识参数,调用父类的构造器,底层构造一个LinkedHashMap来实现,在相关操作上与父类HashSet的操作相同,直接调用父类HashSet的方法即可。

Map

HashMap

HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用Collections的synchronizedMap方法是HashMap具有线程安全的能里,或者使用ConcurrentHashMap。

HashTable

HashTable是遗留类,很多映射的常用功能与HashMap类似,不同的是它继承自Dictionary类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写HashTable,并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。HashTable不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap替换,需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap替换。

TreeMap

TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是有序的。如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。

LinkedHashMap

LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录时先插入的,也可以在构造时带参数。

总结

三者的区别

  • List有序、可以重复,有三个实现类,ArrayList、LinkedList、Vector
  • Set无序、不可重复,有两个实现类,HashSet、LinkedHashSet
  • Map键不可以重复、值可以重复,有三个实现类,HashMap、HashTable、LinkedHashMap

List三个子类的区别

  • ArrayList:底层使用Object[]数组实现,内存地址都是连续的便于索引,查询快;在新增的时候需要申请一块连续的内存空间,所以增删比较慢。
  • LinkedList:底层是基于链表实现,链表内存是散乱的,在存储自身内存地址的同时,还存储着下一个元素的内存地址,所以查询慢,增删快。
  • Vector:底层数组实现,由于所有的方法都是采用synchronize,线程安全,效率慢。

Map三个子类的区别

  • HashMap:基于hash表的Map接口实现,非线程安全,支持键null,值null
  • HashTable:线程安全,不支持键null,值null
  • LinkedHashMap:持两种排序,插入顺序和访问顺序。前者是指按照插入时的顺序排序,后者是指按照最旧使用到最近使用的顺序

Set两个子类的区别

  • HashSet:底层由HashMap实现
  • LinkedHashSet:LinkedHashSet继承自HashSet,源码更少、更简单,唯一的区别时LinkedHashSet内部使用的时LinkHashMap。这样做的意义或者好处时LinkedHashSet中的元素顺序是可以保证的,也就是说遍历顺序和插入顺序是一致的。

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